Мастера в

Дизайн продукта

Милан, 30 сентябрь - 12 октябрь 2019

Стать дизайнером продукта

Вы хотите стать дизайнером продукта?
Il Мастера в дизайне продуктов IDI является полным погружением профессионального учебного курса, который позволит вам узнать о различных этапах, связанных с дизайном продукта, разработкой концепции, коммуникацией с помощью эскизов и моделирования 3d.

запрашивать информацию

  • Это поле для целей проверки и должны быть оставлены без изменений.

дизайн продукта

Милан

Что вы узнаете:

История дизайна и дизайна в Италии

Материалы (химико-физические, эксплуатационные, структурные и функциональные характеристики)

Психология цвета

Определите концепцию продукта

Методы промышленного проектирования

Сообщение о проекте

Продукт - ремесло

Надписи и ручная роспись

Продукты и подкатегории

Программное обеспечение для проектирования: носорог

Маркетинговые элементы

Образовательный путь

Мастер по дизайну продукции

Дизайн - превосходное итальянское, и это заявление определяет захватывающую программу, которая исследует современный дизайн. Современный образ жизни и сегодняшние потребности клиентов требуют большей потребности в продуктах, которые отвечают определенной функции, но в то же время эстетически привлекательны и современны. это курс обучения полностью погруженному дизайну предоставляет участникам видение и опыт текущего значения дизайна продукта на всех этапах и мероприятиях, предлагая им возможность создавать новый продукт, начиная с разработки концепции и заканчивая производством, реализацией модели и коммерциализацией , Мастер предлагает участникам навыки и знания, чтобы превратить идею в успешный продукт. Целью Магистра по дизайну продукции IDI является подготовка полного специалиста в области дизайна продукта, способного реализовать различные типы объектов в соответствии с различными материалами, используемыми в промышленной и кустарной области, с помощью графических и компьютеризированных прототипов без никогда не теряйте из виду доминирующие тенденции и вкусы на рынке. Студент разработает прочную методологию проекта, которая, начиная с этических, социальных и устойчивых ценностей, позволит ему подумать о стратегическом планировании.

Завершение пути проекта, знание инструментов, которые позволяют разрабатывать, проверять и сообщать проект: карандаш, программное обеспечение для моделирования и рендеринга 3D. Студент-магистр исследует новые возможности, применяя на практике навыки, приобретенные на этапе занятий уже во время проектной работы, ориентированные на инновации и консолидацию приобретенных концепций. Разрабатывая проект дизайна продукта, исходя из концепции и методов и материалов, проходя через изучение цветов, объемов и поверхностей, чтобы получить визуализацию 3D, студент будет иметь глобальное и конкретное представление об изменениях, происходящих на рынке, научившись читать знаки, которые предвосхищают новые тенденции. Среди помещений, которые входят в сферу деятельности Дизайнера продуктов, в дополнение к более традиционным, связанным с промышленным миром, таким как принадлежности для принадлежностей, лампы, посуда и бытовая техника, продукция ремесленника, изготовленная с использованием, получила большое внимание. традиционных материалов, таких как керамика, текстиль, бумага и дерево. Эти материалы используются Дизайнером изделий для реализации их технических и стилистических ноу-хау и удовлетворения потребностей в корпоративной коммуникации и маркетинге продуктов.

Opportunità ди Lavoro

Мастер по разработке продуктов IDI предназначен для выпускников в области архитектуры, промышленного дизайна, инженерии, студентов из школ дизайна или прикладного искусства или смежных предметов; кандидатов, которые приобрели значительный профессиональный опыт в этом секторе.
Знания, приобретенные во время этого обучения, позволят вам успешно практиковать профессию, выходить на рынок как фрилансеры, или в дизайн или ремесленную промышленность, в дизайнерские исследования дизайна продукта.
Среди альтернативных торговых точек - области технического производства для проектирования промышленной продукции, проектирования в качестве технического дизайнера, дизайнера САПР, оказания помощи в исследовательских материалах и технических компонентах, содействия проекту в разработке концептуальных решений и исполнительного дизайна.

Рассматриваемые вопросы

История дизайна и дизайна в Италии
  • Сосредоточьтесь на знаках мира дизайна (национальных и международных)
Материалы (химико-физические, эксплуатационные, структурные и функциональные характеристики)
  • Выбор материалов на этапе проектирования
  • Материалы, композиционные материалы и основное применение
  • Металлы, традиционная и инновационная керамика, стекло, дерево, пластмассы
Психология цвета
Определите концепцию продукта
Методы промышленного проектирования
  • Идея и шаг анализа и исследований
  • Концепции продуктов
  • Дизайнер и потребности клиентов
  • Технические характеристики
  • Поколение концепций продуктов и их выбор
  • Укрепление руководящих принципов, которые будут сопровождать окончательный проект
  • Окончательные спецификации и планирование проекта
Сообщение о проекте
  • Эскизы: представление дизайнерских идей
  • Создание планшета
  • Технологии производства
  • 2D и 3D рендеринг
  • Графический дизайн изображения
  • Мультимедиа и продукты
  • Формы и прототипы
Продукт - ремесло
Надписи и ручная роспись
Продукты и подкатегории
Программное обеспечение для проектирования: носорог
Маркетинговые элементы
Экскурсии и семинары
ади-логотип

Этапы маршрута

  • Предварительные занятия: учебные материалы и платформа с видеоуроками
  • Классная фаза: 96 часов
  • Проектная работа: реализация индивидуального проекта
  • Стадия стажировки: 200 часы стажировки в компаниях / дизайн-студиях по всей стране
  • Максимальное количество участников: 18

Как подать заявку

  • Заполните форму запроса информации, и мы свяжемся с вами в течение нескольких дней. При отборе кандидатов будут рассматриваться школьные и рабочие резюме, в дополнение к мотивационному письму; можно поддержать кандидатуру с портфелем предыдущих работ. Учитывая эти элементы, экзаменационная комиссия сообщит результат отбора и приема на курс / мастер, отправив регистрационную форму.

Средства

  • Возможность финансирования регистрационного взноса;
  • Профессиональная ориентация на этапе обучения;
  • Реализация CV-видео во время полного погружения;
  • Переработка и обновление CV для распространения среди компаний в этом секторе в конце учебного курса;
  • Отчеты об объектах размещения в районах, прилегающих к месту проведения класса.

Партнёры

Учителя

  • Франческо Кастильоне Морелли
    Франческо Кастильоне Морелли Арт-директор
    Франческо Кастильоне Морелли родился во Флоренции в 1963. Он работает в моде и фотографиях, комиксах и анимационных фильмах. Во время учебы в университете Ла Сапиенца в Риме он участвует в конкурсах и выставках и выигрывает несколько призов. Консультант группы SMH по дизайну нового Swatch, он в настоящее время является арт-директором студии дизайна Кастильоне Морелли и консультантом SEIKO по дизайну новых принтеров EPSON.
  • Симона Каннольчио
    Симона Каннольчио Дизайнер продукта
    Simone Cannolicchio основала исследовательскую и дизайнерскую группу Dorothy Gray в 2004, с которой он принял участие в новом дизайнере мебели в Salone del Mobile, выиграв специальную аудиторию. Дизайнер продукта, эксперт по моделированию и дизайну 3d, начал работу «Рукописные записи», которая исследует мир подписей и рассылки. Помимо разработки таких продуктов, как кресло для журналов и кресло для журнала Arrmet, он следил за разработкой и установкой выставок в Pitti Uomo, Pitti Bimbo, Salone del Mobile и Fabtech Chicago.
  • Джанлука Бартолини
    Джанлука Бартолини Автомобильный дизайнер
    Джанлука Бартолини - продукт, автомобиль и мультимедийный дизайнер в Pininfarina. Он изучал промышленный дизайн в Политехнике ди Милано, научившись следовать всем техническим этапам дизайна, от концепции до производства, вплоть до рынка. Он специализируется на дизайне транспорта и автомобилестроения: экстерьер и дизайн интерьера, дизайн цвета и отделки, моделирование 3D, моделирование глины и виртуальное прототипирование. После опыта работы в Финляндии и Швеции он переехал в Турин в Pininfarina, где работал над визуализацией в реальном времени, анимацией 3d, графикой и видео, цифровым рендерингом.
  • Лоренцо Лонго
    Лоренцо Лонго дизайнер
    Обученный в МИЭ в Милане, после окончания университета он занимал должность преподавателя в трехлетних курсах дизайна интерьеров. В 2006 он основал De Signum Studio Lab в Милане (www.de-signum.com). Его продукция и фурнитура принимают участие в ежегодных выставках London Design Week, Light & Building во Франкфурте, Maison et Objet в Париже, Миланской и Московской мебельной ярмарке. С 2012 он имеет профессуру в Магистрах по дизайну интерьеров IDI и приглашенного профессора в Политехнике Бари. Он работает трансверсально во всех областях дизайна и архитектуры, руководит компаниями в процессе интернационализации и в развитии творческого аппарата.

Начните вводить и нажмите Enter для поиска.

ArabicКитайский (упрощенное письмо)DutchАнглийскийFrenchGermanItalianPortugueseРусскийИспанский
G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!