Curso de especialización en

Diseño de juguetes del juguete al libro de juegos

Milán, 18 - 21 Noviembre 2019

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¿Quieres ser diseñador?
El Curso de Especialización en Diseño de Juguetes IDI es un curso de capacitación profesional de inmersión total que tiene como objetivo proporcionar las herramientas básicas de Craft of the Toys Designer.

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diseño de juguetes

Milano

Lo que aprenderás:

Cómo nace un juguete.

Desarrollo del concepto.

El error creativo.

Cómo hacer prototipos y hacer un juguete.

El elemento matemático en los juegos.

Camino educacional

Curso de especialización en diseño de juguetes

El Curso de Especialización en Diseño de Juguetes tiene como objetivo proporcionar las herramientas básicas de Craft of the Toys Designer. Durante la fase de clase, se analizarán los temas relacionados con las fases iniciales del proyecto, el análisis de las formas, la elección del idioma, la contribución de las matemáticas en los juegos, así como la creación de prototipos y la producción del producto. La fase teórica irá acompañada de ejercicios y talleres.
El objetivo del curso de especialización no es solo aprender un método de trabajo, sino acercarse al mundo de la infancia a través del concepto de un juego y su representación.
The Toys Designer se ocupa del diseño y la fabricación de juguetes. Es una figura altamente especializada, ya que diseña productos con especial atención al mundo de la educación, respondiendo a las necesidades de una sociedad contemporánea en constante evolución.
El curso de especialización está dirigido a diseñadores, diseñadores gráficos, diseñadores de interiores, arquitectos, ilustradores, diseñadores y educadores.

Opportunità di lavoro

Por lo general, trabajan dentro de los departamentos de diseño de las empresas del sector, como profesionales independientes, en estudios de diseño especializados o como consultores para empresas.

Temas tratados

  • El juego nace de un equipo.
  • El recuerdo del combustible de nuestra creatividad.
  • Experiencias de juego compartidas para reflexionar sobre los ingredientes necesarios para nuestro proyecto.
  • El cuento de hadas como punto de partida y motor del concepto.
  • Formas y colores dentro del cuento de hadas.
  • Análisis de formas geométricas básicas.
  • Análisis de colores primarios.
  • La forma y el color siguen reglas matemáticas.
  • La descomposición.
  • A través del juego, se aprenden conceptos lógicos.
  • Unión y separación.
  • Opuestos, error creativo, deformación.
  • El juguete como imitación del mundo adulto, y / o para mantener al adulto contigo.
  • Prototipado y realización de un producto. Imágenes de empresas fabricantes, producción asiática.
  • Ejercicio práctico: en la etapa de aula, un nuevo concepto de juego o juego de libros que se desarrollará se establece individualmente.
Socio e invitado especial del curso, el escritor e ilustrador para niños GABRIELE CLIMA, autor de libros traducidos a 15. "IL SOLE FRA LE DITA" ganó el Premio Andersen 2017 al mejor libro para niños durante los años 15.
adi-logo

Etapas de la ruta

  • Lecciones preliminares: material educativo y plataforma con video lecciones
  • Fase del aula: horas 32
  • Proyecto de trabajo: realización de un proyecto individual
  • Máx. Participantes: 18

Cómo aplicar

  • Rellene el formulario de solicitud de información y nos pondremos en contacto con usted dentro de unos días. En la selección de candidatos se considerará el CV de la escuela y el trabajo, además de la carta motivacional producida; Es posible apoyar la candidatura con un portafolio de trabajos anteriores. Teniendo en cuenta estos elementos, la junta examinadora comunicará el resultado de la selección y admisión al Curso / Máster, mediante el envío del formulario de inscripción.

Comodidades

  • Posibilidad de financiar la tarifa de registro;
  • Reunión de orientación profesional durante la fase de clase;
  • Realización de video CV durante la inmersión total;
  • Retrabajar y actualizar el currículum para su difusión a las empresas del sector al final del curso de capacitación;
  • Informes de instalaciones de alojamiento en áreas adyacentes al lugar de la sala de clases.

Socios

profesor

  • Irene Warriors
    Irene Warriors Arquitecto y Diseñador
    Nacida en Roma en 1968, se graduó en Arquitectura en 1992 con una tesis sobre el diseño de un parque para niños inspirado en la historia de Pinocho. Desde entonces, su interés por el diseño y, en particular, el diseño para niños se ha desarrollado cada vez más concretamente, creando importantes colaboraciones con varias empresas conocidas como Mattel, Thun, Sevi, Trudi y Haba. Entre las experiencias importantes de formación hay que recordar la amistad con Bruno Munari, que sin duda ha dejado un signo decisivo en la actividad profesional posterior. Él tiene una larga experiencia en producción y diseño también para compañías asiáticas. La ilustración, así como el diseño y diseño de series enteras de juegos de libros son una parte destacada de toda su actividad. Varios premios ganaron en el campo del diseño gráfico y la ilustración para niños, y muchas publicaciones también en revistas importantes.

Galería de Fotos

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