Corso di specializzazione in Augmented & Virtual Reality – Interior Design + Modulo extra: Metaverso, Tech Tips and Business

Corso di specializzazione in Augmented & Virtual Reality – Interior Design + Modulo extra: Metaverso, Tech Tips and Business

IN AULA

Il percorso formativo

Vivere gli spazi ancor prima che essi siamo costruiti è divenuta  un’ esigenza sempre più creativa grazie alle straordinarie potenzialità della realtà immersiva che consente una visione spettacolare  ed entusiasmante dell’arredo interno.
Per rispondere a questa crescente necessità/richiesta è stato formulato un percorso formativo, composto da più fasi, in grado di fornire competenze sull’impiego della Realtà Aumentata e della Realtà Virtuale come strumenti innovativi per presentare i propri progetti sfruttando le tecnologie provenienti dal mondo del gaming, in particolare Unity 3D.
Il Corso di Specializzazione in Augmented & Virtual Reality  fornirà le competenze per poter trasformare in realtà aumentata e/o realtà virtuale i modelli 3D realizzati tramite Blender o altri software di modellazione. Ogni partecipante sarà in grado di generare presentazioni AR  e VR su più piattaforme (Windows, Android, iOS)

Italian Design Institute ti da la possibilità di entrare direttamente nel metaverso e nei suoi segreti attraverso il modulo extra:
Metaverso, Tech Tips and Business

Vuoi diventare esperto in Augmented & Virtual Reality? Il Corso di specializzazione in Augmented & Virtual Reality di IDI è un percorso di formazione professionale che ti consentirà di apprendere le competenze necessarie per trasformare in realtà virtuale o in realtà aumentata i modelli 3D realizzati tramite Blender o altri software di modellazione.

Cosa Imparerai

  • Differenze rendering statico e rendering real time
  • Realizzazione di una struttura architettonica con Blender
  • Ottimizzazione per real-time rendering
  • Realizzazione di un ambiente virtuale. la scena in Unity 3D
  • Utilizzo dei Post-processing
  • Cenni di programmazione: creazione della Flycam e realizzazione di Build 360
  • Creazione app VR per smartphone , PC ed Oculus Quest
  • Creazione app AR per smartphone

Programma

1. Introduzione alle tecnologie immersive: definizioni, esempi ed ambiti di applicazione.

  • Virtual Reality
  • Augmented Reality
  • Extended Reality
  • Evoluzione di Realtà  Aumentata e Realtà  Virtuale dagli anni 50 ad oggi: nascita e diffusione dei primi dispositivi hardware.

2. Il mercato hardware attuale. Dispositivi per AR e VR: fattori maggiormente influenti per la diffusione di hardware specifico.

3. Problematiche legate alla VR e relative soluzioni.

4. Perché investire. Excursus su progetti architettonici AR e VR di maggior successo.

5. Rendering statico e rendering real-time: analogie e differenze.

  • Elementi di ottimizzazione per il real-time rendering

6. Dal mondo dei videogiochi al mondo dell’interior design. Unity3D e Unreal Engine: analisi delle interfacce e dei possibili output di entrambi i software.

7. Test dal vivo con visore VR e tablet per AR

8. Esercitazione pratica: realizzazione di una ambiente virtuale a partire da un file dwg o pdf tramite Blender.

9. Concetti base: elementi di ottimizzazione per real-time rendering:

  • cosa significa low-poly
  • cosa sono le draw-call
  • caratteristiche ottimali di texture e materiali

Unity 3D pt 1:

  • Introduzione al software e alla sua interfaccia.
  • principali differenze con i software di rendering statico più diffusi
  • creazione di una cartella di progetto

Unity 3D pt 2:

  • Import di struttura architettonica realizzata con Blender
  • Creazione della scena
  • Import di texture e creazione di Materiali
  • Principali fonti da cui ricavare materiale con licenza CC0

Unity 3D pt 3:

  • Differenza tra fonti luminose baked, real-time e mixed;
  • Baking delle luci
  • L’ambient occlusion: a cosa serve e come renderizzarlo

Unity 3D pt 4:

  • Creazione della Flycam
  • Introduzione ai post-processing: quando utilizzarli.
  • Creazione di una build PC per esperienza immersiva.

Unity 3D pt.5: creiamo la nostra prima app per smartphone

  • Scripting in C#, anatomia del progetto, scripting base, risorse online
  • Creiamo un semplice script, per modificare la scena a runtime.
  • Build & run su smartphone.

Unity 3D pt.6: creiamo una app AR

  • Il package manager: come aggiungere funzionalità  al progetto Unity
  • Scena di test: scaricare progetti e risorse dal web e includerle nel nostro progetto
  • Build su smartphone: requisiti dei dispositivi, funzionalità , limiti
  • Personalizzazione della scena.

Modulo Extra: Metaverso, Tech Tips & Business

+ Introduzione a Web 3 e Metaverso (metaverso, what why who)

  • Che cosa è il Metaverso: definizione e storia
  • Cos’è e come funziona la multiutenza
  • Cos’è un avatar

+ L’economia del Metaverso: 

  • Chi e come guadagna nei metaversi?
  • Come si compra nel metaverso?
  • Cenni sulle cryptovalute
  • Cenni su Blockchain e NFT

+ Visite nei principali Metaversi già esistenti (con Visore): valutazione e comparazione tra casi d’uso diversi e analisi delle problematiche

+ Prodotti e servizi che possiamo vendere nel Metaverso come Interior Designer XR

  • BIM/CAD to VR
  • AR for marketing
  • XR for real estate

+ Business model e pricing: cosa funziona e cosa no

+ Marketing in XR

  • cosa è possibile fare ora
  • cosa funziona (WebGL, AR filters, tools)
  • cosa sarà possibile fare in futuro

+ Interior design in VR

  • Gli avatar: analisi delle tipologie più comuni
  • Lezione in modalità immersiva (con visore): ingresso nel Multiverso di IDI ed esplorazione di una serie di stanze virtuali
  • Tour di due ambienti virtuali realizzati per progetti di Design di interni: consigli tecnici e tecniche di ottimizzazione per la realizzazione di progetti immersivi.
A ogni allievo sarà fornito il suo OCULUS QUEST

Opportunità di lavoro

E’ dedicato a chi vuole diventare conoscitore del settore in modo da poter esercitare la professione con successo, inserendosi sul mercato come libero professionista freelancer, anche su committenza privata, o all’interno dell’industria del design e dell’arredamento, in studi di progettazione e design d’interni.

Fasi del percorso

Lezioni propedeutiche: piattaforma online Fase d’aula: 32 ore (Corso di Specializzazione in AR e VR Interior Design) + 16 ore per il modulo extra Metaverso, Tech Tips & Business Project Work: realizzazione di un progetto AR & VR

Agevolazioni

Possibilità di finanziamento della quota d’iscrizione Realizzazione video CV Rielaborazione e aggiornamento del CV per la divulgazione alle aziende del settore al termine del percorso formativo nella regione di preferenza del candidato.

Come candidarsi

Compila il form di richiesta informazioni e ti contatteremo entro pochi giorni. Nella selezione dei candidati saranno considerati il CV scolastico e lavorativo, oltre alla lettera motivazionale prodotta; è possibile supportare la candidatura con un portfolio di lavori precedenti. La commissione esaminatrice, considerati questi elementi, comunicherà l’esito della selezione e l’ammissione al Corso/Master, inoltrando il modulo d’iscrizione.

I docenti del corso

I partner del corso

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Vi lasciamo ricordandovi che Settembre sarà un mese ricco di importanti novità:

  • Nuovi corsi in partenza
  • Nuovi partner per gli stage
  • Tante agevolazioni per i nuovi iscritti


Abbiamo grandi progetti in cantiere.

Non vediamo l’ora di condividerli

I nostri uffici saranno chiusi dall’13 agosto al 21 agosto compresi.

Per richiedere informazioni, è possibile scrivere una mail al seguente indirizzo: [email protected]

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